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- 01 janvier 2013 12:44
- Forum : Hors-Sujets
- Sujet : 2013
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2013
Bonne année et bonne santé à tout le monde !
- 16 décembre 2012 12:50
- Forum : Assistance
- Sujet : Lags énormes
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Re: Lags énormes
Sauf que dans SupCom, l'IA construit beaucoup, et les unités finissent par prendre de la RAM, et il y a des variables à stocker pour l'IA, le cache du processeur ne va pas pouvoir tout avoir.
- 15 décembre 2012 05:21
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : pour ou contre le recyclage ?
- Réponses : 28
- Vues : 28327
Re: pour ou contre le recyclage ?
évidemment je parle du recyclage d'abandon, pas celui qui sert a sauver des ressource ^^ Puis recycler une RT attaqué, même si on gagne presque rien, c'est rageant pour l'alien qui l'attaque ^^ Ça peut aussi être rageant pour les rines si l'alien meurt juste avant de réussir à détruire mais que c'e...
- 15 décembre 2012 05:19
- Forum : Assistance
- Sujet : Lags énormes
- Réponses : 34
- Vues : 32738
Re: Lags énormes
Certains jeux nécessitent beaucoup de ram, par exemple Supreme Commander, à 1 contre 7 IA, ça en bouffe beaucoup, quand j'avais 4Go, ça finissait tout le temps par ralentir, maintenant j'en ai 8 et je vois la différence.
- 13 décembre 2012 19:41
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46355
Re: Map communautaire
je viens de tester l’éditeur de map et il est assez difficile d’accès et buggé... enfin c'est qu'une des première version, ça va s’améliorer :) Le déplacement de la vue est assez catastrophique, ou alors ça viens de moi... 3 ans plus tard... Difficile d'accès je suis pas trop d'accord, ça fait part...
- 13 décembre 2012 16:14
- Forum : Assistance
- Sujet : bug d'affichage de'image
- Réponses : 9
- Vues : 9830
Re: bug d'affichage de'image
J'ai une 8600M GT sur mon portable, et malheureusement, ça me permet pas d'y jouer... 2 fps c'est pas assez pour moi.
La 7600 est encore moins puissante que la mienne alors je pense que c'est pas la peine :/
La 7600 est encore moins puissante que la mienne alors je pense que c'est pas la peine :/
- 12 décembre 2012 17:54
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Fair-play
- Réponses : 24
- Vues : 22948
Re: Fair-play
Pour le filtre, ils devraient changer "filter modded" en "hide modded", ce serait beaucoup plus clair. Et désactivé par défaut c'est encore mieux (pour ceux qui disent que pour les débutants c'est mieux de mettre que les vanillas, on peut toujours rajouter une fenêtre qui prévien...
- 27 novembre 2012 09:49
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46355
Re: Map communautaire
Ah ça, ok, le truc qui te crée toujours 30000 poly alors que tu pourrais en avoir moins...
- 22 novembre 2012 09:32
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46355
Re: Map communautaire
Du clipping à la hammer ?
- 21 novembre 2012 11:02
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46355
Re: Map communautaire
Un vaisseau n'est pas forcément symétrique.
La symétrie c'est juste esthétique dans l'espace.
A moins que le vaisseau n'ait besoin d'entourer un astéroid, une planète, etc, là il y aura une symétrie.
La symétrie c'est juste esthétique dans l'espace.
A moins que le vaisseau n'ait besoin d'entourer un astéroid, une planète, etc, là il y aura une symétrie.