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- 26 novembre 2012 21:06
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Fair-play
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Re: Fair-play
En sois ceux qui restent du côté Marines je peux les comprendre. Il est vrai que les Aliens sont quand même beaucoup plus complexe à manipuler ce qui ne rend pas forcément joyeux les joueurs qui n'aiment pas ce mode de jeu. Bon après je vous vois venir : c'est de NS2 qu'on parle ; bah oui, parlons e...
- 23 novembre 2012 00:27
- Forum : Teams
- Sujet : Team Renegade (Dissoute)
- Réponses : 17
- Vues : 44362
Re: Team Renegade recrute
Une très belle présentation qui donne envie, ton pseudo skype est ? (histoire qu'on se fight un peu ^^)
- 21 novembre 2012 18:57
- Forum : Général
- Sujet : Ça bouge enfin sur la com NS2
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- Vues : 6604
Re: Ça bouge enfin sur la com NS2
Oups autant pour moi (sort)
- 21 novembre 2012 17:41
- Forum : Général
- Sujet : Ça bouge enfin sur la com NS2
- Réponses : 5
- Vues : 6604
Ça bouge enfin sur la com NS2
Gamekult vient enfin de sortir son test sur NS2, preuve que le jeu gagne en ampleur ;) http://www.gamekult.com/jeux/test-natural-selection-2-J72584t.html Quand pensez-vous ? Pour ma part il reste un peu simpliste et très critique sur le fait des tuto manquants (qui manque c'est vrai pour les nouveau...
- 21 novembre 2012 17:26
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire
Dans l'idée c'est pas mal mais dans la map elle même on ne retrouve pas l'idée du vaisseau.
Après ton plan est pas mal (c'est nul d'utiliser toshop mais bon :p) :moi je suis partant si on vote pour cette map.
Après ton plan est pas mal (c'est nul d'utiliser toshop mais bon :p) :moi je suis partant si on vote pour cette map.
- 21 novembre 2012 14:08
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46312
Re: Map communautaire
On parle d'un vaisseau "humain" donc faut garder la base de nos constructions, qui reste très symétrique.
Je répéte que ce n'est pas une map, juste la présentation générale d'un vaisseau
Je répéte que ce n'est pas une map, juste la présentation générale d'un vaisseau
- 21 novembre 2012 01:23
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46312
Re: Map communautaire
Yop, Donc j'ai mis par "super dessin sous photofiltre" l'idée que j'ai d'un vaisseau "de base". Après ça fait pas du tout map pour NS2 ^^ Ou alors faut aimer les map où tu vois l'ennemi à 10m ! http://data.imagup.com/11/1168119488.jpg En faite il faut partir du principe qu'un vai...
- 20 novembre 2012 22:01
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Map communautaire
- Réponses : 51
- Vues : 46312
Re: Map communautaire
Yop, J'ai pas regardé la map avec attention (je passe en coup de vent) mais un détail me choque : c'est pas "un vaisseau" . Ou alors ton vaisseau par vers la gauche :p Ce que je dis par là c'est que c'est pas logique, on a d'abord le centre de contrôle, l’armurerie, le réfectoire/dortoir p...
- 20 novembre 2012 18:44
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Équilibrage du jeu Marines/Aliens
- Réponses : 39
- Vues : 38276
Re: Équilibrage du jeu Marines/Aliens
YES
(Merci au dév !)
Sinon bah je vois pas trop en effet ce que c'est que ce timeout, le temps de sortie de combat (genre à partir de quand la régen alien commence ?)
(Merci au dév !)
Sinon bah je vois pas trop en effet ce que c'est que ce timeout, le temps de sortie de combat (genre à partir de quand la régen alien commence ?)
- 19 novembre 2012 22:07
- Forum : Natural Selection 2
- Sujet : Video test (j'adore le style)
- Réponses : 10
- Vues : 15455
Re: Video test (j'adore le style)
Je me repasse le début encore et encore tellement c'est énorme !!
Fier de jouer à NS2 :p
Fier de jouer à NS2 :p