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par lucskywalker
04 juin 2013 00:00
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

La dernière version du prototype pourra être testé ce week-end, pour ceux qui seront intéressés ;).
par lucskywalker
24 mai 2013 23:31
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Bonne nouvelle: Le gameplay de base (mission, système de respawn, medpack/ammopack) et le système de spawn de bots sont en place. M'enfin le principal est là. Il manque encore plein de choses à réaliser et à peaufiner mais l'essentiel est là et c'est jouable. Très bientôt il y aura un nouveau topic ...
par lucskywalker
19 mai 2013 16:18
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Petit post du coin, pour annoncer que je suis toujours vivant :). Mais aussi pour annoncer que le projet Forsaken est un peu mort :/ Maaiis aussi que je prévois de refaire une version "remake" de Forsaken, bien plus propre que son père, et seulement en coop marine. C'est actuellement en ph...
par lucskywalker
04 mars 2013 11:24
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

La prochaine version sera une grosse version. Pour deux principales raisons: - Un jeu plus long - La réapparition des marines Par "un jeu plus long", je veux dire que les marines auront besoin de plus de 10 minutes pour réaliser leurs missions (au lieu des 5 minutes, voir moins, habituels)...
par lucskywalker
01 mars 2013 22:14
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Mis à jour pour le DLC Gorgeous (build 240) :).
par lucskywalker
27 février 2013 10:00
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

D'après les premiers retours, les parties sont plus équilibrées pour les marines :). Mais je prévois toujours un "balance patch" dans les prochaines versions. Au sujet de la lampe torche, la pénalité est "faible": la batterie dure 1m30s et il se recharge en moins d'une minute. Vu...
par lucskywalker
26 février 2013 10:28
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Ouai on m'a informé :p. Je vais sûrement faire une pause en attendant cette MAJ, et améliorer la comptabilité du mod.
par lucskywalker
26 février 2013 00:12
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Aujourd'hui, c'est le jour de l'Alpha 5! :D - Le cout d'évolutions des aliens ont changés (majeur) - Tous les rôles des aliens sont équilibrés (exception pour le skulk et l'onos) - Les aliens sont plus lent (-15%) - Les aliens sont récompensés de quelques P.Res quand ils tuent un marine. - Nouvelle ...
par lucskywalker
22 février 2013 22:42
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Non j'utilise notepad++ pour coder pour ce jeu ;).
Je suis un homme pur sans débugeur :p.

Sinon je viens juste de débuter le playtest ;). Vous pouvez trouver le serveur en filtrant sur le jeu "forsaken test".
par lucskywalker
20 février 2013 22:55
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Sujet : [mod] Forsaken
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Re: [mod] Forsaken

Le dernier playtest avant la publication de l'alpha 5 aura lieu ce vendredi à 22h :).
Il y a plein de corrections :p