16 résultats trouvés

par Hkein
27 novembre 2012 12:56
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

Oui voila exactement ça.
par Hkein
22 novembre 2012 13:02
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

C'est la possibilité de faire une coupe sur un objet.
par Hkein
21 novembre 2012 23:20
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

Il y a évidement des modifications a faire, si vous voulez appliquer des modifs dessus, faire des gros gribouillis ne vous genez surtout pas, c'est plus facile de débattre avec des plans je trouve et ça donne des idées ^^'. Sinon ouai y a en effet un gros problème dans la partie haute. Dans la doc o...
par Hkein
21 novembre 2012 15:57
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

J'me demandais comment contenter un peu tout le monde, moi compris, et avec quelques bidouilles sur PShop j'suis arriver a l' adaptation du premier plan sans une bouillie d' étages, qui serait la partie droite du Cargo symétrique. J'vous balance ça, y a plus grand en lien. https://dl.dropbox.com/u/6...
par Hkein
21 novembre 2012 00:23
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

Le vaisseau viens de s’écraser, ceci explique cela :D.
par Hkein
20 novembre 2012 20:55
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

Ah ok regarde dans un de mes posts ici, y a l' adresse, si tu trouve pas je l' upload :p.
Une mine d' info supra bien cool.
par Hkein
20 novembre 2012 20:39
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

J' aimerais savoir si les couloirs en rouges sont des ventilations ou si ce sont des passages secondaires pour tout le monde ? dans le cas ou ce serait autre chose que des ventilations, tu peut pas mettre en place la map du commander sur une map a plusieurs étages,empiler les pieces de grande circul...
par Hkein
20 novembre 2012 02:28
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Équilibrage du jeu Marines/Aliens
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Re: Équilibrage du jeu Marines/Aliens

NS1 avait un problème de balance similaire ?
par Hkein
19 novembre 2012 20:44
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

Oui je parle pour moi dans le cas ou un croquis pérave me dérange pas plus que ça :p. Je donne sans problème un coup de main au dessin basique si il y a besoin, je connais pas l' avancement du croquis de gaentz mais j' invite tout le monde a lire complètement les .Pdf du launchpad, ça évite de faire...
par Hkein
19 novembre 2012 12:05
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Map communautaire
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Re: Map communautaire

balance des que tu peut, même un croquis moche ça me permet de bosser sur du concret ;).