118 résultats trouvés

par ankhunter
19 février 2013 16:06
Forum : Général
Sujet : Gorgeous - Commentaires
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Re: Gorgeous - Commentaires

- Augmentation temps de spawn des marines à 10 sec. je vois pas trop l'interet... enfin vu que le systeme change chez les aliens, c'est peu etre pour balancer cette nouvelle faiblesse. - Crags/shift/shade coute 15 tres au lieu de 10 tres. pourquoi pas, ça fait reflechir a deux fois avant de mass-cr...
par ankhunter
18 février 2013 21:34
Forum : Général
Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm

Concernant les medpack, je paris que tu les drop sur des structure ou des coin de map, et bien au grand regret, le server les detruit ;) Oui ce "probleme" est chiant (surtout quand des marines prennent une salle avec tech-point, si ils se placent dessus, c'est impossible de les heal, les ...
par ankhunter
12 février 2013 09:51
Forum : Assistance
Sujet : PROBLEME : Client and Server Differ
Réponses : 18
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Re: PROBLEME : Client and Server Differ

avant je faisais tout ça, mais finalement, le probleme ce regle beaucoups plus facilement dans 80% des cas... c'est debile mais ça marche... Suffit d'aller dans "mods" dans le menu du jeu, et la il doit y en avoir quelque un en "no" au lieu de "yes"... suffit de les pas...
par ankhunter
06 février 2013 17:37
Forum : Natural Selection 2
Sujet : systeme de demos NS2
Réponses : 9
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Re: systeme de demos NS2

Greymane a écrit : Après, si quelqu'un a compris le principe du code, faire un goto "tick" ne devrait pas être insurmontable et permet pas mal de choses...
oui c'est ce que je disais, mais sans savoir comment le code est concu c'est impossible ^^
par ankhunter
05 février 2013 17:50
Forum : Natural Selection 2
Sujet : systeme de demos NS2
Réponses : 9
Vues : 12221

Re: systeme de demos NS2

salut :) J’essaierai de comprendre comment est codé le fichier quand j'aurai le temps... comme ça il sera possible de créer un petit programme qui avance a un certain temps, qui ralenti, accelere, etc. L’idéal serais que les développeur fasse un petit editeur, mais je suppose que c'est pas la priori...
par ankhunter
05 février 2013 00:43
Forum : Natural Selection 2
Sujet : Proposition de showmatch
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Vues : 30972

Re: Proposition de showmatch

salut :)

c'est toujours interessant :p petite question: vous avez une bonne connaissance du jeu ? sinon ça va faire comme sur Ogaming, c'est a dire que ce sera pas terrible ^^
par ankhunter
04 février 2013 00:37
Forum : Général
Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm

Les plantages pour ram gpu insuffisante aussi, c'était normal que ça arrive vu ma config, mais à mon plus grand étonnement ça a été corrigé (2 plantage depuis la 239, c'est peu comparé à avant). Du coup j'ai bon espoir que ce bug aussi soit corrigé, il m'a l'air moins coriace (l'affichage ne consom...
par ankhunter
02 février 2013 15:59
Forum : Général
Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm

en sachant que le node tombe en quelques secondes, le marine avait intérêt a être réactif ^^ Sinon, le spot pour les arc est certe tres puissant, mais aussi tres facile a contrer... generalement c'est trop tard pour sauver les RT, mais les marines n'arrivent pas a s'instaler a nano de cette facon......
par ankhunter
31 janvier 2013 19:29
Forum : Général
Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm

si il y a quand même deux changement majeur... le premier c'est le gorge, mais bon, en match le gorge est rarement utilisé... le second c'est quand même les drifter, qu'il faut plu placer dans les couloir, sinon ils devienne visible au passage du marine... ça rend leur placement plus difficile, et l...
par ankhunter
31 janvier 2013 14:57
Forum : Général
Sujet : Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Commentaires
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Vues : 32333

Re: Build 238, et aperçu rapide de Descent et biodome - Comm

bon après un test rapide, j'en conclu que le coups des phase-gate c'est une bonne idée mais absolument pas au point... on vois pas le sens, du coups quand tu as 3pg, toute sont relié et ça aide pas du tout... sans compter que les grosses lignes qui traversent la map c'est pas des plus jolie...